Speed Colors

 

speed colors. Mercurio edicionesOs quiero hablar de un juego que me tiene completamente prendada. Se llama Speed Colors y es de Mercurio Ediciones.

speed colors. Mercurio ediciones

¿De qué se trata?

Es un juego para trabajar la memoria, la discriminación cromática y la rapidez o agilidad mental mientras colorean dibujos.

¿Qué contiene el juego?

  • 55 cartas con dibujos
  • 5 cartas de puntuación a doble cara
  • 6 rotuladores con borrador

Cada carta tiene un dibujo coloreado en un lado y el mismo dibujo sin colorear en el otro. Cada dibujo está dividido en seis áreas.

speed colors. Mercurio ediciones

¿Cómo se juega?

Cada jugador debe intentar memorizar los colores del dibujo de su carta y luego reproducir el dibujo pintando la versión sin colorear del otro lado de la carta tan rápido como pueda. Esto se repite 4 rondas. Cuanto más rápido y preciso seas, ¡más puntos conseguirás!.

Cada ronda se juega de la siguiente manera:

El jugador más joven coge la primera carta del montón sin mirar su lado coloreado. El jugador a su izquierda coge la siguiente y así hasta que todos tengan una carta. Los jugadores dejan sus cartas en la mesa, delante de ellos, por el lado sin colorear.

Uno de los jugadores cuenta hasta tres y todos los jugadores giran su carta por el lado coloreado e intentan memorizar los colores de su dibujo.

En cuanto un jugador crea que está listo, gira su carta de nuevo y la pone en la mesa por el lado sin colorear. Ahora el jugador ya puede colorear su dibujo.

Cuando un jugador termina de colorear las 6 áreas de su dibujo, pone el rotulador que acaba de utilizar encima de la mesa y dice ¡STOP!. Ahora, cada jugador puede usar el rotulador que tenga en ese momento en la mano para colorear, pero ya no podrá coger un nuevo rotulador. Al finalizar se hace recuento de puntos.

speed colors. Mercurio ediciones

speed colors. Mercurio ediciones

¿Por qué me gusta tanto este juego?

Más allá de utilizarlo para trabajar la rapidez, la agilidad mental, la discriminación cromática, la memoria, la motricidad fina… que son muy importantes en el desarrollo global de los peques, me gusta este juego porque mientras se divierten trabajan aspectos de forma indirecta que les ayudará en su día a día. Por ejemplo:

  • Aprenden a respetar turnos y a cumplir normas establecidas.
  • Aprenden a cuidar el material y a hacer un buen uso del mismo.
  • Aprenden a valorar en positivo su trabajo gracias al sistema de puntos que presenta el juego. No solamente se premia el haber acertado el color correspondiente a cada área, sino también la destreza a la hora de colorear. El hecho de haber rellenado correcta y minuciosamente un área del color que sea, también obtiene recompensa y eso es muy importante para los peques. No solamente se fijan en competir por el objetivo clave, que no deben descuidar, sino que también ponen empeño en hacerlo realmente bien.
  • Hay niveles de complejidad adaptados a los niveles de cada niño/a. Un punto muy a favor del juego.

speed colors. Mercurio ediciones

Es un juego super divertido que engancha a grandes y pequeños. Colorear es algo que suele gustar a todo el mundo, pero si además le añades un extra de emoción, unos rotuladores borrables y una pizca de complejidad, el éxito está asegurado.

En mi clase ya es un imprescindible. Desde el primer día los peques se engancharon a él y cada vez que vienen me preguntan si podemos jugar. Como son rondas relativamente rápidas, nos permite poder echar una partida al finalizar la clase, como recompensa o simplemente porque sí.

El juego siempre está presente en el aula y speed colors ha sido un auténtico acierto. Además los rotuladores desempeñan su función a las mil maravillas. No emborronan para nada las fichas. Son una pasada y los colores que presenta el juego son preciosos.

Si no lo conocéis, estáis tardando en probarlo porque os va a encantar.

VIRUS. El juego de cartas más contagioso. Tranjisgames.

Virus. TranjisgamesHacía tiempo que me llamaba la atención el juego del que hoy os quiero hablar. Lo veía mucho por redes sociales y me parecía que podría sacarle mucho partido en el aula y también en casa. Es el típico juego de mesa con el que puedes asegurar un rato divertido lo uses con quien lo uses.

Se trata de VIRUS, el juego de cartas más contagioso, que viene de la mano de TRANJISGAMES.

Tiene un formato perfecto para poder llevarlo contigo a cualquier parte. Los juegos de cartas suelen ser mis preferidos, precisamente por este detalle. Ocupan poco y lo puedes transportar sin que te entorpezca en absoluto.

En el hospital Nuestra Señora de Tranjis, saltan las alarmas cuando los novatos del laboratorio se dan cuenta demasiado tarde de que los contenedores de muestras no estaban vacíos como pensaban. En su interior contienen brotes de virus experimentales que ahora campan a sus anchas por todo el centro y sólo tú puedes deternerlos.

Tu misión consiste en enfrentarte con arrojo a la pandemia y competir por ser el primero en erradicar los virus logrando aislar un cuerpo sano para evitar la propagación de las terribles enfermedades.

Éticos o no, todos los medios a tu alcance valen para ganar. El vencedor será colmado de reconocimientos y los perdedores arrojados a las enfurecidas autoridades sanitarias.

Virus. Tranjisgames

Un juego para 2 a 6 jugadores, en que tendrás que construir un cuerpo humano mientras evitas que tus rivales infecten, destruyan o roben tus órganos.

¿Qué contiene?

68 cartas divididas en los siguientes tipos:

  • órganos
  • virus
  • medicinas
  • tratamientos

¿Cómo se juega?

Virus es un juego muy ágil en el que debemos poner en alerta todos nuestros sentidos para lograr vencer a nuestros contrincantes.

Cada jugador debe tener siempre consigo 3 cartas que podrá utilizar de la mejor forma posible en vistas de salvar su cuerpo. Lograr un organismo completamente sano no es para nada sencillo y mucho menos cuando tienes a más personas alrededor tratando de hacer lo mismo.

Los virus infectan a los órganos sanos. Una medicina elimina el virus del mismo color. Dos medicinas hacen inmune un órgano. Dos virus extirpan a un órgano…

Parece complicado, pero la mecánica es muy sencilla. Solo necesitas jugar un par de veces para cogerle el truco y después… ¡a disfrutar!

Debes ser muy astuto y usar bien tus cartas. Muchas veces no es tan importante lograr tu objetivo como conseguir que el de al lado no lo consiga para así tener más posibilidades de ganar.

¿Por qué me gusta?

Virus es un juego muy sencillo pero con mucha miga. Me gusta plantearlo en el aula para trabajar aspectos tan importantes como:

  • El razonamiento lógico.
  • La estrategia.
  • La toma de decisiones.
  • Respetar turnos.

Los peques deben estar muy atentos y no dispersar sus mentes para poder alcanzar el objetivo principal. Es un juego donde la picaresca tiene un papel importante y eso me encanta. Los peques muestran mucho interés por jugar una partida cada vez que se les presenta la ocasión. Al ser dinámico no se les hace pesado y suelen pedir jugar en bucle.

Virus. Tranjisgames

Del mismo modo, aprovechamos para trabajar las partes del cuerpo, los órganos principales, lo que son los virus, las infecciones, la pandemia… Temas  muy interesantes e importantes de trabajar en la etapa de primaria.

No hay nada como aprender jugando.

¿Vosotros conocíais este juego tan divertido? Echadle un ojo porque os va a encantar.

Buenos días,

Andre

EMO PARK. JUEGO DE EMOCIONES. CAYRO GAMES

De sobra sabemos la importancia que tiene trabajar las emociones desde bien pequeños para poder entender lo que nos ocurre en cada momento. Es la única manera de saber gestionarnos y de ser capaces de actuar de forma correcta.

Las emociones son la base de todo y es necesario conocerlas, entenderlas y saber interpretarlas, tanto en nosotros mismos como en los demás.

Una buena forma de aprender más sobre ellas es por medio del juego. Sobre todo en edades tempranas es un recurso excepcional que capta la atención de los peques para que aprendan mientras se divierten.

Cayro nos presenta EMO PARK. Un juego de observación y representación de emociones.

¿Para quién está pensado?

Para peques de entre 5 y 8 años, pero como ya sabéis, es todo muy relativo. En mi clases lo utilizo con niños y niñas mayores, de los últimos cursos de primaria e igualmente les encanta.

Se precisan 2 jugadores o más por partida y cada partida dura en torno a 20 minutos. Un tiempo perfecto para que no se saturen, sobre todo los más peques.

¿En qué consiste?

Los jugadores han de encontrar, en un tablero, qué personaje está representando cada uno de ellos con la ayuda de una de las emo-marionetas que incorpora el juego.

¿Qué es lo que contiene?

  • 1 tablero
  • 1 reloj de arena de 30 segundos
  • 40 tarjetas con la imagen en detalle de una escena que aparece en el tablero
  • 3 Emo-marionetas reversibles de fieltro e identificadas por color:
  • Alegría-amarillo
  • Calma-verde
  • Enfado-rojo
  • Miedo-azul fuerte
  • Tristeza-azul claro
  • Sorpresa-naranja

Las tarjetas vienen en castellano y en inglés, perfecto para practicar también en otro idioma un montón de vocabulario. Una idea fantástica.

juego emo park cayro

¿Cómo se juega?

Por turnos, cada jugador cogerá una de las tarjetas del mazo sin que el resto la vean. Luego escogerá la marioneta que se corresponda con la emoción que aparece en la tarjeta, girará el reloj de arena e irá describiendo lo que pasa en la escena sin mencionar las palabras prohibidas.

Es como una especie de TABÚ DE LAS EMOCIONES.

El resto de jugadores debe adivinar qué escena está representando y señalarla en el tablero. El más rápido ganará esa tarjeta y el turno pasará al siguiente jugador.

juego emo park cayro

Si se acaba el tiempo y nadie acierta, el jugador que está haciendo la representación perderá una de las tarjetas que hubiera ganado anteriormente.

El juego finaliza cuando cada jugador ha representado 4 tarjetas o cuando se hayan jugado y encontrado las 40 tarjetas del juego. Gana quien haya logrado más tarjetas.

juego emo park cayro

EL USO DEL JUEGO EN EL AULA.

Para mí, ha resultado ser un recurso perfecto a la hora de introducir a mis alumnos en el mundo emocional. Gracias a las marionetas de colores han ido interiorizando cada una de las emociones con su nombre.

juego emo park cayro

Hemos aprovechado para dramatizar e interpretar previamente cada una de las emociones, de manera que, antes de empezar a jugar, todos tuviesen una noción general de ellas y pudiesen ser capaces de identificarlas en el tablero de juego.

A los peques les ha gustado mucho y se han sentido cómodos jugando, además de disfrutar de lo lindo, reír, charlar sobre lo que cada uno iba representando… Me ha parecido un juego muy enriquecedor al que poder sacarle muchísimo partido. Un imprescindible ya en el aula.

juego emo park cayro

A nivel académico es perfecto para trabajar:

  • La expresión oral.
  • La interpretación.
  • El lenguaje corporal.
  • La agilidad mental.
  • La improvisación.
  • La creatividad.
  • Respetar turnos.
  • Trabajar el juego cooperativo.

juego emo park cayro

 

Un recurso, como veis muy completo, que nos puede servir para trabajar un montón de competencias indispensables en el día a día de los peques.

Si os interesa podéis saber un poco más de él haciendo click —> AQUI

La liebre y la tortuga. DEVIR

Juego de mesa basado en la fábula de LA LIEBRE Y LA TORTUGA. Beneficios de los juegos de mesa. DEVIR.

Ya comenté en más de una ocasión, que cuando era pequeña nunca sentí devoción especial por las muñecas ni peluches.

Yo era feliz montando puzzles, o jugando a juegos de mesa con mis padres y mi hermana. Prefería seguir instrucciones a imaginar. El juego simbólico nunca fue uno de mis fuertes y de hecho sigue sin serlo.

Estoy mucho más cómoda cuando me dan directrices para hacer algo que cuando tengo que tomar yo las riendas del asunto. Por ejemplo: me encanta cocinar, seguir recetas. Me encanta hacer amigurumis, seguir patrones para crear los muñequitos. Me encanta ver tutoriales de manualidades y después ponerlos en práctica. Sin embargo, crear cosas por mi misma me cuesta un montón.

El juego, del tipo que sea, siempre es beneficioso para el desarrollo global de los niños, si además obtenemos beneficios mientras se lo pasan bien, mejor que mejor.

Y los juegos de mesa están cargaditos de ellos. Continuar leyendo «La liebre y la tortuga. DEVIR»

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